“埋骨之地。”
“难怪艾萨拉地区当年的联盟战线难以维持。”
费隆纳斯·罪行者在上个纪元的时候,并不是活跃在这个区域的。
对于艾萨拉巨城,他知晓不少情况,同时也知道这里有一处埋骨之地。
只不过没有想到这处埋骨之地的规模竟是如此之大。
长度数百公里,纵向的宽度从几十米到十几公里不等。
这种规模的埋骨之地即便放眼那时候的无尽大陆都算是较大的那一类。
当然,如今的无尽大陆有规模更大的埋骨之地留下。
但无一例外,全都成为了复苏亡灵的乐园。
那里的亡者之塔要么被损坏,要么就莫名的失去了约束力。
所以宗慎的运气其实不错。
差一点点,他就要降临在一个亡灵横行的区域中了。
以埋骨之地内的那些高阶亡灵的实力,足以将初时降临的宗某人脑壳都给拧下来。
不过话又说回来了。
当时领主们所降临的区域都是很有讲究的。
附近基本不存在太过危险的因素。
严格来说,宗慎所在的这片区域里,对领主的危险最大的不是埋骨之地,而是那个已被他讨伐剿灭的哥布林部落。
前者的体量固然比后者大。
但初期降临的领主也不可能拥有大规模惊醒亡灵的能力。
反观那些哥布林,却有着较为强烈的杀戮意图。
以至于在降临后的不久,区域内就有不少领主遭到了哥布林的毒手。
但哥布林虽然不好对付,可终究还是留下了逆转的机会。
可要是以埋骨之地的体量,全面爆发亡灵的情况下。
方圆千里只怕都会成为死域。
所以与其说是宗某人运气好,倒不如这是由领主系统的降临机制使然。
难得费隆纳斯·罪行者颇有聊天的兴致。
宗慎也不介意和他多聊几句。
“当年的埋骨之地有很多?”
这个问题让费隆纳斯的嘴角勾起了弧度,露出一抹不知是嘲讽还是释然的笑容。
“唔…”
“让我想想该从何说起。”
“那可真是噩梦般的回忆啊。”
“无数的族人因此丧命,成为了满怀怨恨和不甘的亡灵。”
说到这里的时候,费隆纳斯脸上的笑意收敛,脚下的步伐却不停,稳稳地跟着宗慎沿着埋骨之地开发的工地散步。
在得到了这里的三分之二权柄后,只要在指定区域内开挖就不会触动什么乱七八糟的亡灵。
而挖掘工作才刚开始不久,就已经挖出了上万具的亡灵。
它们形态各异,大致分为骸骨、行尸和幽魂三大类。
其中有不少还保留着生前的特征和习惯。
只不过记忆基本消失殆尽,偶尔会剩下些许的碎片,掺杂进杀戮的本能当中。
比如有个精灵游侠,即便只剩下骸骨,还失去了战弓,也依旧保持着拉弓投射的姿态,而且是站在原地不断地重复着。….
精灵族的颅骨和人类还是有些区别的。
它们的下颚更为尖细,颅骨的轮廓要更长。
这些亡灵在【亡者之塔】的压制下,只能老老实实待在指定区域里。
好在它们不用吃饭,也不会排泄。
即便像木偶一样堆放几天也无所谓。
在这样的场景下散步,多少有些怪异。
但无论是宗某人还是费隆纳斯,都是手头沾满鲜血的狠人。
自然不会在意这点微不足道的细节。
以二人的心性,就算是在乱葬岗开趴体都没有任何感觉。
宗慎没有再说话,而是耐心的等待着费隆纳斯的下文。
只见他略微沉默了片刻,这才接着说道。
“恶魔会利用亡者并不是什么稀奇事。”
“当年入侵无尽大陆的燃血恶魔位面是个很特殊的地方。”
“我曾在进行虚空仪式的时候,窥见过一丝那里过去的画面。”
费隆纳斯·罪行者还是很有资历的。
如果伊利丹·怒风算是恶魔猎手中的第一代。
那么他就是不折不扣的第二代,是伊利丹亲自调教出的那些强大恶魔猎手中的一位。
因此对于过去的秘闻,他还是比较了解的。
还知道一些不为常人所知的情况。
“燃血恶魔起源于四大原始恶魔。”
“它们所在的位面在诞生的时候充满着波动。”
“天空中暗淡无光,太阳的光芒照耀不到那里。”
“大地龟裂,岩浆和充满硫磺气息的剧毒沸泉喷涌而出。”
“几乎是诞生起,那里就时常和地狱接驳。”
“而是个拥有数万层位面的特殊次元。”
“燃血恶魔与地狱的战争部分位面的战争持续了十多万年。”
“最终因为界域的脱离才最终结束。”
“厮杀是最好的锤炼,尤其是那些疯狂程度和杀戮能力丝毫不亚于恶魔的地狱生灵。”
“魔王和魔主的碰撞。”
“混乱与混乱的对决。”
“大战过后,燃血恶魔所在的次元位面变得不太稳定。”
“它们需要靠着侵略,来掠夺世界本源,以此来修复并扩大自己所在的次元世界。”
费隆纳斯的语气平淡,声音中却蕴含着一丝深邃。
宗慎轻轻颔首。
对于次元世界的攻伐和入侵,他是有一定了解的。
比如防守挑战时,那些来自德诺拉的兽人,最初的时候只是普通的绿皮兽人。
当它们的世界和一个未知的黑暗世界发生了碰撞和交融。
最终导致了它们都变成了更加嗜血狂暴的黑暗兽人。
类似这样的例子还有许多。
故而在拉长时间尺度后便能发现,次元入侵其实并不是什么稀奇事。
稍微值得说道的,只是那个时候的燃血恶魔并不是因为两界交汇而入侵无尽大陆,而是主动开辟了超巨型传送通道。
以百万级恶魔的军团为单位,分别对那个时候无尽大陆族裔发起进攻。….
上个纪元的时候,多族裔齐头并进,时常也有争斗。
再加上族裔的生育率不同。
所以并没有现在这个纪元那样,遍地都是人类和人族的城镇。
人类的最大优点就是繁衍速度快。
当年的巨城还是比较金贵的,整个大陆中的势力巨城数量还不到如今的十分之一。
有这样的前提。
当年的燃血恶魔入侵并没有想象中那么声势浩大。
如今这个人类为主导的纪元看似平庸。
实际上放眼此前的数个纪元周期都算得上强盛。
单座巨城的强者看似不多,实际上总数却比以往要的多。
以前的纪元是因为巨城较少,所以强者比较集中。
看起来自然是精兵强将的派头。
现在的巨城多了那么多,平均每座巨城还有数位到数十位不等的传奇。
所有的巨城中的强者数量叠加起来还是不容小觑的。
简而言之就是摊子变大了。
当然,这有个前提,那就是内部矛盾被压制。
可以无视矛盾规律肆无忌惮的发展。 几个王国的纷争也有,但不像过去的纪元那么频繁和激烈。