克洛是德国队内的第一强者,也是队长,他在灵魂系方面的强化到了非常高深的地步,甚至他可以将自己队友的一部分灵魂意识提取出来保存在自己身边以自己的灵魂力去滋养着,一旦自己的队友“陨落身亡”,只要回到主神空间之中,利用房间时间营造出一个灵魂力量充盈的地域他就有三成的把握让自己的队友借着这一丝的灵魂之力重生!
不过,像克洛所使用的这样子的复活和主神的复活是完全不一样的,通过主神复活的轮回小队成员,他的肉身和强化都能够完美地再现保持,而克洛利用一部分灵魂意识的复活其本质是和太乙真人用莲藕之体复活哪吒一样,且不说成功的概率只有不到三成,就算是成功复活了,原本这名轮回队员所应该拥有的各种强化以及之前的肉身都没有了,一切,就都得重头开始,但是,即使是这样,也是一种近乎是逆天的能力了。
因为就算是一个资深者身上的强化和血统都被清零,但是他的记忆和战斗意识都还在,这就使得他比普通的新人存活率要高得多,再次通过强化复原回自己的实力也不是不可能的,就像是玩一款网络游戏,新区开通,资深老玩家开新号和新人玩家开号进入,肯定是资深老玩家的起步更快发展势头更好。
而正是借助着这样的一种方法,克洛带领的德国队一直能够在整个轮回世界的轮回小队之中保持着一种较高的层次,当然,能够获得*级小队认证的小队,其综合实力自然不会弱!
不过,灵魂系强化对于强化者灵魂要求以及天赋极为严格,甚至可以用“苛刻”二字来形容,就算是你拥有足够的奖励点和剧情奖励,如果你想要去主神那里强化某个血统或者体质,如果你本身条件不符合的话,主神是不会替你强化的,也因此,整个轮回世界之中,能够真正进行灵魂系强化的强化者非常之少,而且灵魂系强化者在前期作战效果和自保效果并不明显,就算是偶尔出现了一个灵魂系强化者也大部分都在早期的恐怖片世界中陨落了,而克洛,则是一个特例中的特例,因为他熬过了最为艰难的前期中期,等到他终于将灵魂力量强化到一种比较高的高度时,灵魂系强化者的变态以及逆天之处的效果就出现了。
可以说,克洛是支撑着德国队可以一直保持着*级资格中流砥柱,也正是因为其灵魂系强化者的特殊性以及超然性,使得他能够有资格接触到更高一级的强化者圈子,因为那个圈子的强化者,也有用得着克洛的地方,甚至,德国队正是因为克洛,才得以和一个强大的轮回小队签订了盟友契约关系,这是*级小队的资格权利。
当克洛面对曾雄的阻击时,不得不说,他那层出不穷的灵魂手段以及统御下的各种凶兽之魂的确让曾雄大为头疼,不过,最终曾雄还是撑开了自己的枪之空间,仗着枪之空间的庇护,曾雄得以躲避过去大部分来自克洛的灵魂手段,而自己更是不停地用枪去轰击克洛,一番鏖战之下,克洛渐渐被曾雄逼入绝境。
而当迈瑞将德国队的爱莎“杀死”时,身上有着一部分爱莎灵魂意识的克洛自然感知到了,他终于意识到,自己以及自己的德国队,这会真的是踢到铁板上了,这个一直名不见经传的叛逆者小队,居然拥有着这种恐怖强大的实力!但是克洛有一点很想不明白,为什么会有这种强大的小队却又这么的低调?
事实上,正常的轮回小队都会每隔这么几个恐怖片世界就被主神安排一次团战世界,每个小队有什么特点有什么特别强大的人物,都会因为团战世界的交锋而被传出来,像最具代表性的恶魔小队以及天神小队,关于他们每个队员的资料最多,一方面是他们的本身就来自于各个轮回小队之中,天神小队的成员全部是各个轮回小队的前任队长,恶魔小队则是各个小队之中被主神认定为有潜力的强化者死亡后被复活进入恶魔小队的,因此,这两支小队的天然水平就高出了普通轮回小队一大截,当然,这也就使得其和其他轮回小队之间的联系比较频繁和多,一些强化和作战方式也不再是秘密。
其实,也不是叛逆者小队故意低调,毕竟上一届主神从房主空间接引过来的叛逆者小队不知道什么原因,团灭掉了,而叛逆者小队是不会有新人补充的,因此,在很长的一段时间内,叛逆者小队根本就在轮回世界里消失了。等到席城裁决这一支叛逆者小队组建,重新进入轮回世界时,遇到的第一个巴西小队,从上到下包括队长都被包了圆儿,全被团灭了,自然也就不可能将叛逆者小队的事情传出去。
在清楚地明白自己的处境之后,克洛终于决定动用自己的盟友关系,将一名属于自己盟友队伍内的强者召唤进自己的这个任务世界。
当然,这个肯定会付出一定的代价,而且代价绝对不菲,并且如果对方在自己的任务世界之中无暇抽身的话,还会拒绝这种召唤,让召唤一方直接肉包子打狗有去无回,所以说,召唤盟友作战,也是赌的是一种运气。
很显然,克洛的运气不错,在他浪费了一张只有*级小队以上的资格小队才能兑换得到的盟友召唤卷轴之后,他的盟友队伍内,真的有一个强者被召唤了过来,并且对方即使人还没出现在这个任务世界,但是那种强横的气息却已经卷动起这个世界的风云!