王旋带着部队来到了海边,发现沙滩上有许多零散的鱼类野怪在四处游荡,走近一队点打开属性查看:
【灯笼鱼】一阶一级,功3防3速3,血量5,伤害2-2,特性:水中速度翻倍。数量15.
无法形容的垃圾属性,看来这里是天然渔场了,系统给自己发的福利。毕竟新手阶段,官方不可能把玩家逼得玩不下去。
弩车都不用拿出来了,王旋带着部队就冲了过去,石像鬼和盗贼们对这些鱼都可以秒杀了,即使控制着大妖精的攻击频率,队伍很快就清理了一波鱼怪,获得了15单位鱼肉。
王旋继续沿着顺时针方向往北推进,一路上的鱼怪都成了自己的储备粮食,这片沙滩清理光后获得了一百多单位的鱼肉,加上粮仓的产量,看来这几天的粮食都不用操心了。
不知道这些野怪是多久刷新一次,如果每天刷新多次的话,王旋估计拍卖行的肉类价格过几天就会崩掉。
沙漠、据点和地狱族的玩家们已经把肉类炒到10块钱1单位了,也就是说他们为了养活部队和村民,每天都得花一千多块钱买食物,这哪是普通人玩得起的。
造成这个的原因主要也不是粮食来源短缺,而是玩家觉得缺粮食,毕竟刚进游戏,一看饿肚子村民会跑,大家都拼命囤粮食,哪怕是产粮丰富的人族玩家,打到了也不愿意卖。这是华夏人刻在基因里的习惯了,毕竟祖上饿怕了。
王旋估计过几天情况就会好转了,等人族、精灵意识到自己吃不了那么多粮食,粮仓也满了,就会大力倾销粮食,特别是这两个种族玩家最多,又多是杂事或者素食,根本用不了那么多肉类。
到时候估计论坛上的帖子都是《食物滞销!帮帮我们7,再配上老年人类或者精灵的一张枯瘦老脸,来博取买家同情。这套路地球上见多了。
想到这里,王旋把打到的鱼肉都挂上拍卖行,马上被秒掉,卖的钱扣掉手续费,差不多刚好又买了一张【初级兵工厂】,现在手里有三张了,还余了一千多块钱留着倒卖氪金商店里的东西。
继续一路向北。
沙滩的尽头再往北是一片十几米高的悬崖峭壁,就得往上爬坡了。王旋记得登岛之前的那个海盗船就是从附近的一个海湾里冲出来的。
王旋警惕的带着队伍从远离海边的方向往上爬,时不时拿出窥镜查看情况。
爬到坡顶后从窥镜中没有发现什么异常,于是命令一个雪地盗贼往悬崖边上潜行了过去。
雪地海盗的特性上可是写着:伪装,可躲藏自身不被阶位+1以下兵种单位发现。
在英雄无敌四代里面,盗贼这个兵种被分到了混乱族,而混乱族前期可是完全靠着盗贼这个特性才能发育起来的,因为四代兵种可以自由行动不用英雄带队,盗贼自带高级潜行,可以绕过低级野怪捡取它们守着的资源和宝物,不被发现也不用战斗,这种全图偷东西不被发现的机制实在是太爽了,非常人性化!
三代四代里面,盗贼都有逆天的特殊作用,堪称是非战斗兵种中的七阶兵。
到了悬崖边上,盗贼并没有受到攻击,王旋放下心来,起码说明附近没有英雄单位。
王旋带着部队谨慎地走到了悬崖边,发现北边不远处有个海湾,应该就是海贼的老巢了。
一个人下马偷偷摸了过去。在这里不得不说一下坐骑这个东西,每个玩家初生都自带一个坐骑,但是它没有任何属性,只是方便玩家赶路,让玩家不受累,如果玩家骑着马战斗被打死了,马就没了,得自己再找坐骑,算是一次性的福利。
这个设定让王旋又止不住吐槽,蓝星人的懒散天性真是被官方惯出来的啊,设计个游戏都想着让玩家少受累,再对比地球上国内的游戏,连呼吸都要收费。自己一定要坚决抵制,不能被这些糖衣炮弹打倒!
看到悬崖下方的海湾里有一片沙滩,石壁上还有几个山洞,不少海盗进出,数量不明,应该比当时在船上观察的数量多点。
还有不少人不像是海盗,正在做一些做饭扫地之类的杂活,应该是俘虏之类的。
看到这王旋眼睛一亮,俘虏不就是村民吗?这是升级村子的资源。
王旋小心翼翼的退了回去,这些盗贼不是现阶段的自己能清理的,特别是在有15级英雄带领的情况下,不知道英雄单位有几个,刚才没有看到,但是应该是只有一个,毕竟一山不容二虎,何况是这么小的地方。
在地图上把这个海盗窝点标记了,在罗迪亚岛的8点钟方向。等自己再发展一段时间,再把这个窝子拔掉,可能还能搜出点财宝出来。
看了看时间,过了六点,退出了游戏吃饭去了。