1265 正面突破(1 / 2)

赛点 磨砚少年 1148 字 2023-03-26

全场,潮起潮涌,惊呼连连。

但是,高文全然没有察觉,注意力依旧高度集中,目不转睛地紧盯着网球。

然后,高文上步了。

波斯皮希尔的回球线路非常短也非常轻,差不多就在发球区中间拦腰线的位置,迫使高文必须上步,瞪大眼睛,观察网球的旋转——

一个细节,也是高文时时刻刻提醒自己的细节,这里是红土。

一来,红土会吸收力量,所以击球的弹跳高度往往更低一些,至少比硬地低,有时候,稍稍弹跳起来就马上重新回落。

二来,红土充满不规则的颗粒,介于沙粒和土壤之间,又黏又细,所以旋转摩擦会被加剧,每一次触碰都是如此,旋转和旋转的叠加在这里会被进一步放大,并且演变出不规则变化,存在无数种可能。

此时,没有提前预判的空间,电光火石之间,高文就已经完成了计算——

弹跳,应该不会太高;但是,网球依旧附着旋转,所以旋转的上升应该还能够制造出一些击球空间。

于是,击球时机也就至关重要,如果没有找准击球点,这一拍回球下网或者打飞的可能性高达九成以上。

而且,即使自己没有失误,顺利完成击球,回球质量也应该不太高,简直就等于送分给波斯皮希尔。

踏!

上步。

踏!

调整。

高文的双手反拍早早架起来,视线余光瞥了一眼球网对面的站位,大脑运转速度达到极致,却也冷静到了极致。

索克和波斯皮希尔一左一右地伫立在网前,堪比两座石狮子门神,不仅高大而且强壮,完全就是铜墙铁壁,再加上这一球落点太浅,击球角度和线路本身就受到限制,想要寻找简单的击球空档几乎没有可能。

那么,最好的击球方式就是——

追身。

索克组合今天网前截击大部分选择追身,就是因为追身击球往往能够压制对手的挥拍空间,限制对手的回球,进而为自己的下一拍制胜分争取更多优势。

追身截击,追求的不是一拍制胜,而是迎难而上、正面突破地累积优势,通过战术套路来结束这一回合。

一瞬,高文的大脑也已经完成判断和计算。

踏!

刹车。

哧哧,哧哧,高文已经停止上步,但滑步依旧拖拽着身体前行,不太潇洒不太飘逸,却已经够用。

红土冲浪。

重重浪花在脚掌两侧翻滚,推送着高文的身体保持前进的驱动力,然后,高文就已经完成击球准备。

稍稍一顿——

什么!

高文没有选择抢时间点快速击球,而是稍稍等待片刻,等待网球落地反弹之后,挥拍动作才出手。

“羽毛球”的节奏被打断,重新回到网球模式。

一方面,高文的击球空间明显被压缩,此时就必须处理反弹球,难度明显比凌空截击更大。

一方面,索克和波斯皮希尔两个人都没有预料到高文的延迟出手,身体重心已经启动——

“糟糕!上当了!”

索克第一时间就已经意识到危机,以他对高文的了解来看,这应该不是失误。

如果不是失误,那应该就是……陷阱。

该死!

索克却没有时间提醒波斯皮希尔,因为他也不知道高文的陷阱到底瞄准了谁,他自己也是摇摇欲坠的状态。

刹那间,浑身肌肉紧绷,龇牙咧嘴,唯恐下一拍,自己就会成为高文爪牙底下的猎物,瑟瑟发抖。

呀!

然后,索克就看到高文的击球动作了,片刻之间,高文手腕的细腻处理在瞳孔里放大,惊叹和赞美源源不断地井喷——

等等,事情好像有点不太对劲吧?

但索克还没有来得及弄明白怎么回事,高文的击球就已经出手。

膝盖弯曲。

保持下蹲。