多世界创造,也不是随意建造的。
也需要一些平衡点。
举个例子,你第一个世界创造的是火之世界,那想要平衡,第二个世界必须以水之世界为基础。
但他之前没有世界,所以可以先平衡好,直接将一个世界拆分成多少个区域来,然后分别创造。
可对一些已经有体系世界的人来讲就很难。
他们的世界已经很强大,足够完善,怎么拆分?
举个例子,一位圣皇,原本是一个三百道合一的火之世界,你让他创造第二个世界?
别说平衡不平衡的问题,就问你一件事,你在哪创建?
楚岩能创造多个世界,那是因为他在建造第一个世界的时候,已经将原本一个世界拆分成了很多份。
每一个都可以当做一座新世界的。
但那些体系世界不是啊。
他们将一整个世界都打造成了一个体系,你想建造第二世界,在哪建?
当然,能建造么?
也能!
只是很难很难。
举个例子。
还是那圣皇。
三百道合一的火世界。
建造第二世界,那就必须直接再创造一个同样是三百道,或是接近三百道的水之世界,然后将原本的世界拆分成两半,进行相互平衡。
可这对一些人来讲,其实跟炼化多种大道没什么区别。
也要多个世界一同平衡、进步。
一旦一个世界过强,马上就会压垮其余的世界。