第363章:还有“尽力奖”这种奖项?(1 / 2)

奇迹并没有发生。

三天后...

《门派修仙模拟器》销量3万份,退款1.5万份。

评价:褒贬不一。(好评率51%)

可以说是天崩地裂的开局。

梁瑟丕这几天已经把后事交代的差不多了。

还顺便修补了几个bug。

游戏的售价是蒲总给定的,79元的高价。

投资是上个游戏的零头的零头,售价比上个游戏还贵30元,已经不是艺高人胆大了...是把玩家当大冤种来宰了。

梁瑟丕一开始还反对蒲总的定价,认为有点过高了,他们的玩法非常丰富,但...可以看到的画面品质根本没达到79元的档次,但蒲总坚持如此!

并表现出了足够的信心,扬言就是这么贵,玩家爱玩不玩!

现在看到一半的退款率,梁瑟丕嘴角苦笑......

“价格高了,如果用户觉得不好玩,那退款率也高的离谱啊蒲总......”

不过,现在说这个没有用了,即便是定价低一些,用户退款率也变少的话,也是扑了,无非是少亏一点罢了,对于蒲总来说这个项目都是失败了。

他,也该走了。

“梁瑟丕!来我办公室一趟!”

蒲总的声音从他的办公室传出。

梁瑟丕手微微一抖,然后叹了口气。

该来的还是来了。

他看了周围的同事一眼,尤其是他把后续的修改和开发的内容交代的3位主管,默默点头。

三人回以点头,隐隐还有泪光闪烁。

某个情绪化的女设计师噌的一下站了起来:“梁经理,要不我们一起去......”

梁瑟丕摆手。

“不要,做好自己的事情就好......总要有人承担这个事情。”

他扭头进入蒲总的办公室。

后背仿佛写两个字:风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复还!

...

老板办公室。

蒲总看着steam销量,嘴角已经翘到天上去。

这1.5万份的销量经过分成和缴税后,到多鱼公司手里也就60多万,而且看这个“褒贬不一”的评价,后续想要入手的玩家得好好掂量一下了。

最重要的是...这个游戏没有什么热度,3天了,也没有人推荐。

而新游戏出来的这几天往往是销量最高的时候,显然这波稳了!

“好!好啊!扑的好!”

终于...公司的事情有一件完全按照他计划来的了!

从这个项目立项开始,给了他们5条扑街策略,一共投资过100万,耗费了整个游戏部的时间,不让他们做《攻略女神模拟器》DLC和续作,果然...最后亏了!

虽然亏得不多,但拖住了整个部门,没有让他们赚钱,就是好事!

这是公司亏本的一小步,是蒲总个人进步的一大步!

值得庆祝!

必须把梁瑟丕喊进来好好夸奖一番!

“吱呀~”

门开了。

蒲总看到了如丧考妣的梁瑟丕。

瑟丕嘴角微微一咧,露出比哭还难看的笑容。

“蒲总...这次游戏的失利,是我个人决策的失误,高估了我们的能力,对于造成的后果,我一个人承担......”