泷谷愤愤不平地说道:“你这家伙,既把我当成宣传游戏的工具人,又剥夺我亲自玩游戏的体验,简直可恶!欸?这段设计又是。。。”他立刻被寺井操作切换的下一个游戏画面给吸引住了,忘记要继续追究辰己的“罪行”。
对于热爱游戏的宅男来说,给他展示好的作品就是让他免费干活的动力源泉了,辰己不禁感叹泷谷的易收买程度。
石哲这是突然开口说道:“你这家伙应该高兴才是,这是我自己开工作室以来,见过的最具匠心的RPG独立游戏了。我反正是不会收取相关制作费用了。”他一脸兴奋地看着寺井的展示和对相关音乐导入的要点解释。
泷谷撇了撇嘴,不过也没有反驳。
作为这领域顶流的油管主,他自然见过不少世面,也看出了这个游戏的可贵之处:不按套路出牌的游戏陷阱设计、奇特的互动和多线故事剧情紧密相连、每一个角色都有独特的亮点。。。
脑洞大开剧情、复古而新奇音乐、别有用心的多重QTE(处决)设计。。。让测评了不少游戏的泷谷大呼精妙。
泷谷越看越入迷,时不时地会问寺井和辰己关于游戏一些设计的用意。
辰己虽然口头毒舌,但还是保留了核心亮点没有告诉他,只是针对他好奇的一些点进行解答。
随着他越问越深入,辰己已经绕无可绕的时候,辰己不禁拍了一下他的头,没好气地说道:“别再问了,这游戏你是真的不想体验乐趣了吗?在深入下去就没有神秘感了。”
泷谷瞪大了眼睛,不由自主地搓了搓手:“还有更有趣的设定了吗?光这几个角色的多面性就令我很想现在就上手了呢。你们能不能行啊!搞快点搞快点!”
辰己不禁翻了个白眼:“老哥,独立游戏短时间开发成这样已经很不错了,不过我也计划这个月底就把游戏发行了。”
在一旁和寺井交流音效录入工作的石哲抬起头来,表情严肃地说道:“不行!这游戏的核心因素和BGM密不可分,我这边还要好好和寺井酱合计一下,怎么找到最优解。”
寺井也眼带希冀地看着他:“你不是说,你还有很多DEBUG的设计以及隐藏情节没有放进去吗,我希望可以把这游戏做到完美。”她想了想,一本正经地补充道:“我。。我可以不要薪水!”
“寺井酱!”辰己和泷谷一脸陶醉地看着展露萌态的寺井。
“请不要这样叫我!”寺井脸红地喝道。
原作者有很多出于恶趣味或脑洞做的隐藏设计,对于游戏故事线没有任何影响,顶多是让玩家会心一笑的奇葩设定,之前辰己和寺井随口提了一句,没想到她还上心了。
辰己耸了耸肩:“那好吧,我这边再和你把那些想法加进去吧,这些可能会涉及到一些游戏BGM的增加。。。”
没等辰己说完,石哲就笑着说道:“随时奉陪。”
“我也是!”泷谷高高举起自己的右手。
“大可不必。”辰己没好气地说道。