比如《一幕短剧》就收获了观众不少的期待值,转换后的积分也差不多上万了。</p>
有积分就能解锁系统的功能,不过要解锁的东西可太多了。</p>
系统大致可分为三个部分。</p>
第一个是剧本界面。</p>
先说主线剧本,必须达到一定的积分后,自动解锁,无需积分兑换。</p>
看似不消耗积分很人性化,其实是一把双刃剑。</p>
只要积分不达标,就算喊系统爸爸,也无法解锁。</p>
一旦后续规划不到位,稍有不慎,就僵硬了。</p>
抛开主线,在崩铁游戏的支线任务,同行任务也被做成剧本。</p>
大名鼎鼎的《致·黯淡星》,角色PV,千星纪游PV,都在其中。</p>
不过,这些剧本就需要积分兑换了。</p>
第二部分便是场景。</p>
这没有什么好研究的,大致就是跟模拟经营一样。</p>
只要有地,并且够大,再投放就行了。</p>
但是。</p>
解锁场景需要巨量的积分。</p>
最后是第三部分,最简单也最复杂。</p>
简单的是,分类清晰——</p>
服化道,拍摄技术,音乐制作,灯光,剪辑技术,道具……等等。</p>
复杂的是,每一种技术都是可以升级的。</p>
比如获得剪辑技术,就能升级成为“系统自动剪辑”,</p>
往后只要把拍好的素材,塞给系统就行,</p>
祂会根据苏晨的想法,给一个满意的答案!</p>
这样就再也不用榨干银狼了。</p>
不过,最夸张还属道具,升级几次,怪兽都能造出来。</p>
正因为系统给的奖励,都很重要</p>
接下来的每一步,必须小心谨慎,</p>
在没有变现之前,积累足够的资本之前,</p>
每一分的积分都不可浪费,每一次都是破釜沉舟!</p>
一旦失败,他可是会带着他的员工一同坠入地狱!</p>
“呼!”</p>
苏晨朝着天空吐了一口浊气。</p>
在他的心中早就有了一个想法。</p>
他花了几个小时,将上万条评论一一扫过。</p>
抛开刷差评的人机不谈,</p>
讨论特效,题材,剧情猜测,</p>
是否开播等等问题不到1/3,</p>
而剩下的2/3全是在讨论卡芙卡!</p>
观众想要的,才是最好的。</p>
他们喜欢看卡芙卡,就尽最大的努力,</p>
让观众看他们想看的!</p>
说罢,苏晨使用积分解锁想要的物品。</p>
他整理完之后,便对流萤发送了一条消息。</p>
“流萤,麻烦你通知大家,来定位的位置集合!”</p>
(/11617/11617246/19077557.html)</p>
。</p>