而这代价,如今就是黄秘书驾驭的鬼物。</p>
半个小时的时间,黄秘书前后召唤了十八只鬼物,身上全是血汗,拿针的手都在颤抖,付出巨大代价的同时,收获也是丰富的,他对灰雾的诡异规则有了初步的认识。</p>
“继续用恶鬼实验,暂时没办法得到任何有用的信息了。”</p>
黄秘书停了下来,按照江白之前的吩咐,没有和江白同步自己的发现,而是在心底总结起来,</p>
“第一,鬼物在灰雾的影响之下,从外界观测,神念水平不会有变化。比如10万神念的鬼物站在灰雾里,不管我从灰雾外、灰雾内任何地方观测,它的实力都是10万神念的水平,也就是说,客观上没有对它造成任何影响,鬼物也没有被压制的反馈。”</p>
“第二,身处灰雾的鬼物,会被更弱威力的伤害斩杀,伤害水平越接近鬼物的真实实力,造成的伤害越低。”</p>
这个第二点,有点复杂,也是黄秘书通过反复试验,得出的最重要信息。</p>
还是直接拿数值来举例,会直观一些。</p>
一个10万神念水平的鬼物,当它面对100神力的袭击时,是没有任何反抗之力,会被直接抹杀!</p>
如果攻击水平堪比5万神力,鬼物能够轻松格挡下来,和灰雾之外没有太大区别。</p>
如果攻击水平堪比10万神力,和鬼物自身实力相当时,鬼物...会直接免疫伤害!</p>
继续提高攻击的力度,当攻击提升到15万神力时,对鬼物造成的伤害和5万神力相同,20万神力的攻击,就能抹杀10万神念的鬼物...</p>
如果做一个坐标轴,袭击越接近鬼物的水平,造成的伤害越低,越远离,伤害值越高。</p>
黄秘书暗道,</p>
“如果要把伤害数值化,甚至可以做出一个粗略的公式,在灰雾里对鬼物造成的真实伤害=(鬼物自身神力-攻击神力)的绝对值,不,不仅仅是绝对值,这份伤害应该还会有一个爆发增幅,不然的话,100神力不到的子弹,无法斩杀10万神力的鬼物。</p>
同时,这个爆发增幅也不会太高,因为10万神力的鬼物抵挡5万神力和15万神力的时候,都很轻松,初步判定,这个在1.1倍左右...”</p>
因此,完整的伤害计算公式应该是:</p>
灰雾内承受的真实伤害=|攻击神力-鬼物自身神力|*1.1</p>
继神力体系数值化之后,连攻击伤害的计算公式都出来了。</p>