冰龙龙息(LV5):蛋蛋对6码前的扇型范围内的敌人喷涂龙息,造成(250 1.2AP)点魔法伤害,并使敌人冻结1秒。消耗:200魔法值。冷却:8秒。
龙之威压(LV5):被动:
效果1:蛋蛋的攻击无视敌人15%护甲、魔抗,与传说级以下的敌人战斗时,额外无视10%护甲、魔抗。
效果2:蛋蛋不会受到来自低于自身等级角色的控制效果影响。
冰之龙鳞(LV5):被动:巨龙鳞片免疫15%魔法伤害,10%物理伤害,身为冰龙的蛋蛋额外免疫15%水系伤害。
冰龙展翅(LV1):主动:蛋蛋展开双翅,俯冲过50码的道路,对展翅宽度范围内的敌人立即造成(100 1.5AP)点魔法伤害。停留在道路上的敌人减少75%移动速度,并且受到每秒(50 0.8AP)点魔法伤害,维持5秒。消耗:1500魔法值。冷却:40秒。
龙息风暴(LV1):主动:蛋蛋扇动翅膀,制造一场直径25码,可在100码范围内缓慢移动的冰风暴,处在冰风暴内的敌人将减少85%移动速度,并且受到每秒(120 1.1AP)点魔法伤害。若是敌人受到3次来自龙息风暴的伤害,则会被冻结1秒。消耗:2000点魔法值/秒。冷却:0.5秒。
苏明看完蛋蛋的属性,惊讶的说不出话来。
蛋蛋的防御属性,已经快赶上吃了一堆装备的小黑了,而攻击属性就是完爆了小黑。
6000 的双攻,已经是顶级玩家才能达到的水平了。
由此可以得出结论,目前的环境下,顶尖玩家借助装备的力量,相当于是史诗级别的怪物……
拥有如此强大力量的玩家,在整个“宿命”世界中,发挥出越来越重要的作用。
现在很多萌新在低等级地区接倒的任务,说不定就是因为强力玩家在世界上的活动而引起。
猪老怪看完蛋蛋的属性,直呼卧槽之后,眉头却是皱了起来:
“35级的基础属性这么高,成长属性肯定也高,这倒也没什么,史诗宠物对标史诗装备,很正常。
就是后边两个技能是不是已经无敌了?25码的范围,都他妈能单人包场了。这东西居然能给你抓到,其他人都不用玩了,这也太破坏平衡了。”
在虚拟游戏中,因为世界足够庞大,可互动的NPC足够多,所以没有人会追求极致的平衡,频繁的补丁。
不过大家毕竟都是来玩游戏的,对不平衡的容忍是有限度,蛋蛋的强力,显然超过了猪老怪的容忍程度。
没故事也是点点头,认可了猪老怪的说法:
“一般来说,超模的都是单体技能。群体技能一旦超模,容易造就出百人敌、千人敌……之前的虚拟游戏就有类似的物品,被大家吐槽好久。
没想到宿命也出现了,还好不是大规模出现,不然到时候大家又天天堵着城门口PK了……”
“没你们说的那么夸张……”苏明将蛋蛋的一条额外属性贴了出来,这条属性是在蛋蛋的状态栏下边的,刚才猪老怪和没故事都没看到。
早产龙:由于受到多头蛇的破坏,蛋蛋提前了五十三年出生,并且是依靠外力出生,因此将无法使用“冰龙展翅”、“龙息风暴”技能,并且每隔24小时,蛋蛋就会死亡一次。
苏明眉头紧皱,说道:
“按照原本的游戏剧情,蛋蛋应该是生不出来的,就算生出来,也会在24小时内死掉,不过被我抓成宠物了,能够无限复活,所以才会循环死亡。”
“如果用不了两个大招的话,倒是没有那么夸张了,顶多是一个伤害高一些战士。”猪老怪说:“果然游戏不会给这么破坏平衡的东西。”
“是射手,蛋蛋平时好像是吐冰球攻击的,射程能有70码。”苏明说,他是跟蛋蛋心灵交流的时候知道这些信息的。
“战士身板的射手,有破甲,有控制,也是超强力宠了。”没故事摸了摸蛋蛋的头:“就是每24小时死一次遭不住啊……等级永远练不上去,成长属性再好都没有用……”
“是这样的。不过,以后应该会有办法解决的。”
苏明摸了摸还在傻笑的蛋蛋,这家伙估计还不知道它每天都要死一次……
苏明也不知道,解决的方法在几十分钟之后就出现了……