镜头切换完毕之后,丁希瑶已经来到了这套房子的门厅。
在约顾客看房之前,作为中介的玩家可以先对房子进行一番考察,做到心中有数。
在游戏刚开始的时候,考察房子是没有时间限制的,而且游戏内还会有一些提示,便于对这方面知识匮乏的玩家也能了解这个户型的优缺点。
而随着游戏进程的不断推进,考察房子这一阶段会有时间限制,提示也会变少,相当于是为玩家提升了难度。
甚至玩家也可以选择挑战自我,压根不进行这个环节,第一次到房子这里就接待客户,没有事前准备,全靠临场发挥。
难度越高,奖励就越丰厚。
丁希瑶曾经做过房产中介,在这方面的专业知识储备比一般玩家要丰厚得多,不过这款游戏的内容对她来说毕竟还是相对陌生的,所以决定先按照标准流程来一遍。
如果能很快适应游戏的玩法,那就可以尝试着提升难度。
按照之前已经联系过的最基础的移动方式,丁希瑶把各个房间转了一遍。
只能说,比想象中的情况还要更加糟糕一点。
之前在门店里的那个电脑上有这些房型的平面图和照片,但真正到了现场才发现,照片往往可能是“照骗”,完全不能相信。
拍照的时候显然是个中午,阳光明媚,整个房间都沐浴在温暖的阳光下,只要稍微调调光、找好角度,拍出来的照片就非常具有迷惑性。
但现在外面恰好是个阴天,光线没那么强,所以整个房间给人的观感一下子降了好几个档次。
除此之外,很多细节问题也自然而然地暴露了出来。
比如,墙壁上有一些钉子和双面胶的痕迹,多半是上一任租客留下来的;厨房里的灶台、柜子满是陈年油污;有一个次卧的窗户看起来关不太严实,肯定会漏风,等等。
这些照片中不会展现出来的细节,在现场看房的过程中都会暴露出来。
不过顾客具体能不能看出这些问题,也是因人而异的。
丁希瑶抬手用手柄指向一些区域之后,就有一定概率出现可提示的图标,此时可以消耗提示次数,获得官方提示。
比如在厨房里面,一些热衷用厨房做饭且对卫生条件要求比较高的租客,会对这些陈年油污有较大的意见,而压根不用厨房的租客,则很可能都不会进来仔细看。
但这个功能并不是万能的,就像很多侦探游戏或密室逃脱游戏中寻找线索的玩法一样,如果玩家压根没意识到这里可能有问题、没有用手柄指向关键区域的话,是不会有提示出现的。
当然,一些极端玩家可以用手柄把所有房间全都指一遍,如果不嫌累的话。
在察觉到这些问题之后,为了更好地促成交易,中介可以选择解决这些问题,也可以选择忽视。
解决的方式就是自掏腰包,从自己的资金里面拿出一部分钱,请保洁或者修复家具,从根本上改善这一问题。
选择忽视的话,有可能会被来看房的租客现场拆穿,导致交易无法达成,也有可能不被发现。
当然,被现场拆穿也有补救的办法,可以尝试忽悠,也可以通过降房租的方式来解决。
在这方面,游戏中的主角比现实中的中介权限要大得多。
毕竟在设定中,主角的身份并不是打工人,而是同时兼任老板和员工的双重身份,自负盈亏。
丁希瑶很快就把这套房子里里外外全都看了一遍,并找到了几个比较关键的问题。
这毕竟是她的老本行,完全是轻车熟路,都不需要太多的系统提示。
甚至她还有了一些奇思妙想。
丁希瑶先是把房间中的灯全都打开,然后大致感受了一下房间内的亮度。
而后,她抬起头,把手柄指向客厅的灯泡。
果然,灯泡变成了高亮状态,还弹出了一个界面,这意味着灯泡是可以更换的!
简单地挑选之后,丁希瑶选了一个价格相对低廉、但非常明亮的吊顶灯,选取之后就很轻易地换上了。
其实不仅仅是灯,房间内的所有家具家电都是可以更换的,问题是沙发、电视机、墙纸这些东西都太贵了,丁希瑶现在没多少资金,换不起。
这是丁希瑶之前做中介的时候学会的一个小套路:如果房间本身采光不好,照明不足,或者通风不畅有异味,那么顾客来看房之前就把所有的灯都打开,把窗户也提前打开散味。
这样一来,租客就会一定程度上忽略采光和通风不畅的问题,即使发现,那也是签合同之后的事情了。
到时候大部分租客就算有点不满意,合同已经签了也没办法,只能将就着住。
丁希瑶不确定游戏到底有没有做得这么智能,提升照明度会不会提升顾客的成交概率,但值得一试。
毕竟这种自由度极高的经营模拟类游戏,玩的不就是骚操作和自由度么?
具体到这个房子,由于原本的灯比较昏暗,即使打开也没有实质性的改善,所以丁希瑶自掏腰包换了客厅的灯,尽可能地把亮度提到最高。